韩服DNF技能修改元素似乎没有明显削弱。 . . 一直以来被玩家纠结的魔法秀的减弱,以及达到第二储物条件的难度越来越大,看来情况略有好转,慢慢的有点乐观了。 不过我觉得在这种难度下想要实现二次入库需要大量的资金堆砌装备。
魔术表演
- CD减少率比现有水平高出22%
- 释放速度的提升和充能时间的减少比现有同级别最多提升56%
圣符
- 增加了增加魔术表演能力的功能。
-魔术表演效果+14.6%
根据本帖数据dnf冰火流元素,14.6%大概是1级数据dnf冰火流元素,8级符文数据是经验服21.4%
根据公告,韩服改版后,满级10魔法秀的数据是CD减少21.9%,储存时间减少56.2%,施法速度增加56.2%
符文加成21.4%(8级符文)魔法秀实际数据为CD减少26.6%,蓄力时间减少68.2%,施法速度增加68.2%
那么修改后达到二次存储的条件就出来了(前提是符文数据是21.4%,根据不多修和内存加成)
1.堆2级显示
2.堆叠5级秀不学魔法记忆
对于非契约方6级符文,第二个存储要求仍然是2级显示1级内存现在和国服一样(NX计划通过)
在国服买买买的大背景下,堆2级秀也不是什么难事。 5级节目并不太难。 现在降低了达到二仓的条件,真是值得表扬!
地火
-攻击+20%
NB后,改版后加强的技能满级满TP百分比为9492%。 补刀是个好技能,但还是不能作为主要输出。
雷旋
-最低攻击力+40%
- 最大攻击力+10%
大转后削弱了一次,SB1加强了,现在加强了一点,但只比NB的时候强了一点点。 学生仍然可以选择填写
天雷你死的好惨
-攻击+54%
大杰克54%的增幅简直让人佩服,一定程度上弥补了元素爆发力不足的弱点。 现在无论是输出方式还是攻击力,大杰克都稳稳的压过了天雷。 天雷比天雷还高,你他妈的死得太惨了
冰墙
-攻击+56%
- 减速效果上限固定为70%
攻击力提升了也没多大关系。 反正不是输出技能。 重点是减速对冰上驾驶的影响。
减速极限后,冰墙本身不需要满(强迫症除外)。 只要积累的冰墙等级达到31级,就可以达到极限的70%
改版后更多元素可以选择穿元素践踏套装,并且践踏3对冰墙有5%的减速加成(额外计算),所以有践踏3的同学可以堆3级驱散
穿其他装备的元素需要叠加5级驱散才能继续玩冰驱
空球
-20% 几率出现巨型黑球
*增强 - 虚空宝珠
-删除黑球获得时的吸附力功能
一直闹事的黑球妻权终于被删了。 请不要抱怨我调皮的输入法。 但是有时候失去儿媳权还是有点痛苦的。 巨黑球回归,但概率为20%。 希望太多
与国服相映成趣的马戏团几乎少不了一只黑色球鞋,黑球宗教或将成为国服元素之外的另一种主流。
另外,冰驱对黑球很有帮助。 如果你玩黑球,请将它们堆叠到15级以驱散它们。
雷
没有你,这个版本已经半死不活了。 大杰克一旦强化了天雷,就可以完全降为1级吸怪技能。 在某些地牢中,影响相当大。
总结
这次改版,对于元素来说,伤害更大,因为冰驱门槛提高了很多,而且节目的CD缩减对于大多数人来说还是被削弱了。 不过在国服大买大买的大背景下,想要弥补也不是没有可能。 二次存储门槛进一步降低,攻击力得到加强。 不过想要以C位进入安途,还是需要非常高的配置。 不要因为加强了攻击力就沾沾自喜。
关于我现在的心情,我想用一张图来形容