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韩服更新随机性系统提高强化/增幅率的道具提高销量

2022-09-12 22:29:41

韩服更新随机系统后,国服也发布了相应的公告。不过按照传统的延迟dnf强化活动,1月份才会正式上线。让我们猜猜dnf强化活动,春节版将推出以增加增强/放大率。道具,顺便增加了礼包的销量,一石二鸟。

加强系统优化后的变化

dnf强化活动_dnf强化活动_dnf强化+10活动

所谓强化系统优化,其实就是强化/强化/锻造概率会实时出现在系统UI中,让大家更容易看到每次强化的成功率

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但是想了想,也没多大意义。首先,系统显示的数值可能并不是真正的成功率。其次,单次增强操作在概率上意义不大。 99% 和 1% 不显着,对于非首席玩家来说是一样的。

当然,既然有变化和优化,肯定会有一些效果。这里有一些地方可能会影响到大家的操作:

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1、服用药物、称号、宠物等会增加强化强化成功率,还会实时显示。最直接的影响就是,比如标题“破碎的心”和“凯莉的最爱”增加强化成功率1%(没有增加),目前国服修改了描述,大家可以在线查看。

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另外,公会中的强化药水“永恒强化/增幅秘法”也增加了1%的成功率。如果大家都加强的话,带上封号吃药的话,成功率会额外增加2%,很漂亮。

2、关于“强化底保障制度”,目前国服游戏中,强化10到强化12之间,如果失败,会有额外的概率加成。

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韩服测试后发现,每次失败都会增加1%的成功率。当我看到这个时,我笑了。这真的是一个“保证”。每增加 1%,它必须至少失败 60 或 70 次。只有这样我才能达到真正的100%。这个保证有什么用?

dnf强化+10活动_dnf强化活动_dnf强化活动

3、放大成功率普遍高于强化成功率!以前只是猜测,现在是实锤,所以从现在开始,增加武器耳环的玩家会越来越多。强化虽然便宜,但对于普通玩家来说,无论如何都是用升级礼盒,与其强化不如增加毛布。

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我突然明白为什么策划人会发起芝麻开箱活动了。我想我早就知道了。增强逐渐被增强所取代,所以我给你发了一些12/13增强券,这是增强的最后一次狂欢。

4、“垫子有用吗?”是一个永远争论不休的问题!

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广场认为垫子没用。原因在于,无论强化还是提升,每一个成功率都是一个单独的事件,单独计算。不管你放多少设备,都不会影响下一次手术的分开概率,所以床垫是没用的。

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消极的一面认为垫子是有用的。原因是,强化1件装备,大概率失败,但强化100件装备,大概率一定有装备会成功。还是有用的。

目前看来大部分玩家都认为垫子没用,尤其是加强系统优化后,每个成功率都会单独显示,所以之前的垫子真的没用,但即便如此,道理大家都懂,但是很多玩家还是选择垫,这是心理安慰。

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个人总结

放大而不是强化似乎是一种势在必行的操作。通过可视化成功率可以改变什么? 99%和1%的成功率有区别吗?其实对于普通玩家来说意义不大,强化次数增幅也不大,所以没有参考意义。

如果非要说它有什么影响的话,那么最大的影响就是计划可能会推出提高增强/增幅率的道具,这是最大的意义。