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达人15,会心术10,回避9-14气绝抵抗

2022-09-10 20:45:58

简单来说,大锤更难上手,更难玩。等级变成HR后,首先要面对的问题是应该衍生出哪种大锤武器?

网上资料很多,衍生表相信很多老大锤都可以背诵,那么就来说说风口浪尖上的两把武器

55 级负面大锤 - 混沌核心:

物理攻击的最高派生武器毫无疑问,195物理攻击,劣势是-24悟性等级,这里我要详细说一下悟性等级的属性。当意识等级低于0时,有一定几率降低你的物理攻击。

简单来说,负知识就是负暴击,就是当你暴击的时候,会减少伤害。此伤害从 100% 降低,而正面知识仅增加 125% 的暴击次数。不是伤害,就是说装备里不补上意识等级,会降低195的物理攻击。在说这一段之前,需要做一个说明:(暴击=黄字暴击,暴击 = 意识技巧 10,暴击 = 黑字暴击,)

我们来看看广受好评的剑客镰蟹套装,15为高手,10为智力,9为回避,-14为绝对抵抗

这里要注意一点,知的技能就是知的技能,和知的等级无关,知的技能10=重击=攻击不命中时暴击一段时间,下一次攻击肯定会暴击,大概不到10秒内建CD。

达人15=中等音量提高理解水平。这个中量官方没有给出详细数值。网上很多15%的计算必然是不准确的,一定要考虑下降。

总之,结论很简单,仅仅依靠剑豪的15位高手,还不足以弥补-24的知识等级。您需要标题珠或保护石来弥补这种知识的缺乏。剑豪的知识技能触发暴击,不是负知识等级的暴击,而是暴击,造成125%的伤害。

通过这种机制,保证了爆率,不能低于0%。不管知识水平多低,都会产生暴击。暴击率就像摇骰子一样。当角色的攻击触发暴击属性时,系统会根据意识等级大于或小于零选择暴击或暴击。这个六点几率可以增加,就像你运气一样,但是这个几率永远不会低于六分之一,不要堆积太多悟性,高手们,见切,太高的正悟性会损坏建豪领悟技能的好处。

说白了,负技能武器的平斩暴击是单独计算的,也就是不触发任何套装属性,如果出现狂暴率,就会触发负技能等级的伤害减免通灵技能是通灵技能CD中触发的125%爆发伤害,相当于通灵技能=100%暴击加125%暴击伤害10秒。该游戏不提供爆发伤害的奖励。只是肉伤而已,堆积了一点知识等级,只是为了弥补切平时的暴击几率,和知识技能无关。这样一来,剑士,有知识的兵器,就是一个本质的提升。也就是说,你的剑士的暴击救了你领悟的武器的暴击,暴击弥补了暴击的伤害,甚至更高一点。

理论上,负技能等级本身的爆率低于正技能等级,容易触发技能技能。如果负技能等级不是太低,收益会更高。当技能等级为0时,负技能等级会更高。武器和剑士套装理论上会获得最高的收益。如果意识等级太高,会影响暴击的触发。如果意识水平太低,就会出现致命一击。

这个游戏中有很多被误解的术语,比如技能、技能等级和心率。暴击是你的剑大师套装触发的技能暴击。

关键一击是由您的心率触发的意识水平。我记得在 -7 时大约有 4% 的意识水平。您应该注意技能、意识水平和心率。这是三个这是一个属性。简单来说,当你的知识等级低于0时,你的暴击率会高于1%,你的平A暴击就会变成暴击。当剑士的暴击属性,即心灵技能10触发时,系统会给你一个暴击。

结论:55负智力武器,剑客镰蟹套装dnf宠物觉醒之锤有什么用,优势是物理攻击高,但是很难满足其他属性,比如重击、重击、KO技等输出路线

然后是物理攻击型50万宝战锤的武器:

关于这把武器没什么好说的。这是相当令人满意的。缺点是物理攻击只有154,也只能达到50级。优点是可以随意组合。自由度非常高。只能说万宝战锤的比赛了。

比如可以完美搭配重击重击双属性套装,金色头发套装,重击珠或者断刃角,重击珠,也可以使用作为猎蛛KO套装,耳塞,还可以搭配完美的KO,耳塞,重击,干脆什么都不做,可能需要多花点心思,不像简豪的无脑套装。

结论:万宝战锤可能更符合锤子的特点,弱点破气绝等,但物理攻击低于55负智力武器。

至于哪种武器更强,就看个人选择了。在伤害方面,它必须是弥补意识水平的负面武器。在玩法上,一定是宝物,任意组合,武器和盔甲的选择。我喜欢。简单粗暴,你会失去你的理解,剑豪,这套更适合组队输出。如果你有一个缺乏理解力的武器,别指望暴击,就这么简单,除非你有技巧感,比如剑昊、称号、珠子、说不完的黑字如果喜欢单刷扩展,可以选择万宝战锤甚至沉睡锤。盔甲可以根据你的需要自由组合和装备。

套用某锤神的话:负觉武器抵消了套装的DPS,不打套装的DPS。就是强行拉平,然后感觉面板攻击很爽。如果你对操作有一点信心,你应该玩捶打之类的。 ,重击,重击,高耳,KO,我个人推荐大锤的最佳属性。当然,如何搭配还是看你自己的习惯,有人喜欢高耳朵,有人喜欢破坏,有人喜欢吹爆,不管怎样搭配,都没有对错。

顺便说一下KO。这个属性其实很尴尬。虽然是大锤的本命词缀,但是对操作和怪物的要求很高。就算你有神级操作,一些怪物的人头率是肯定的,很多时候你的输出就是打倒再补人头,大大限制了KO的覆盖率。另一方面,针对弱点的词缀,比如大野猪,面对的是全身虚弱的怪物。是碾压伤害,面对头部也是弱点的怪物,在蓄气的同时增加伤害。绝对,低于KO技术,但覆盖率大大提高。还有一些人是有知识而不是KO,比如穿着剑客套装,因为当知识达到一定的门槛时,气的累积程度会增加dnf宠物觉醒之锤有什么用,更倾向于输出。

最近研究了沉睡锤和KO技术。因为是固定战队,和大剑有朋友,所以感觉大剑三蓄攻击对沉睡弱点的伤害有点爆炸性。一个怪物可以保持1个KO,2个睡眠触发,2个王中怪物,至少1个觉醒触发洞穴,3个睡眠,2个呼吸困难,X次击倒和打断,类似于全身弱点的大野猪怪物,结合马刀,基本都是全程控制的。麻痹后很容易打(这里10对于猎鬼蛛的KO很重要),然后麻痹睡觉或者瘫痪或者倒地。没有困难,也就没有了。

重要的是,这套不仅有控制力,而且输出也不逊色于大剑。这个帖子我在别处发过,但是内容不全,指出的地方也有修改。总之,希望我的一些想法能给大家提供一些装修思路。